ゲームプログラミング

始めよう!
  簡単に、安く 。。。
君にこの謎が解けるか!?  - ステップ方式で少しずつ -   すべての謎が1つに繋がる!

[演習問題] DirectXに挑戦する 

 Visual Basic 6 評価版にて
  @スプライト系 RPG に挑戦する - 表示は正面見下ろしタイプ(かなり古典 (^^)!?)  こちらへ   DirectDraw
  Aポリゴン系レースゲームに挑戦する - 「走ぺん」(『xぺん』シリーズより)  こちらへ   Direct3DRM
  Bリズムゲームに挑戦する  こちらへ   DirectDraw、DirectSound

  ※インストールは、VisualBasic6評価版とDirectX9ランタイムだけですから、超お手軽!

 Visual Basic 2005 Express Editionにて
  C「走ぺん」 移植  サンプル   DirectDraw、Direct3DRM(DirectX 7 for Visual Basic Type Library)
  Dスプライト系RPG(一部)  Managed DirectX(DirectDraw) サンプル 
  Eスプライト系RPG(一部)  Managed DirectX(Direct3D.Sprite) サンプル


 ※このプログラム(ソース、画像データなど)をご希望の方は まで連絡してください.
  質問などは 掲示板 にどうぞ!


[演習問題] ゲームデザイン(ゲームプログラムデザイン)

 ゲームを、プログラマの目線で各ジャンルに分けることなく広く分析する。
 この切り口は、プログラムを制作する上でのプログラムモジュールの目安になる。

 内容
  @移動について  まとめてこちらへ 
  A戦闘について
  B会話について
  Cストーリー、シナリオについて
  Dプランニングについて


●参考文献など
 Visual Basic @はじめてのプログラミング   翔泳社  \1,900  (VisualBasic6評価版付き)
 Visual Basic Aはじめてのアルゴリズムとデータ構造   翔泳社  \2,200
 DirectX7 for Visual Basic はじめるゲームプログラミング  翔泳社  \2,800
 DirectX + VB.NETではじめるゲームプログラミング  翔泳社  \2,800

 I/O別冊 DirectX7実践プログラミング  工学社  \2,500
 I/O別冊 Visual BasicによるDirectX7活用術  工学社  \2,500


●開発環境   (ちなみに、これは小生の開発機(デスクトップ)です)
 H/W PC PentiumU 333MHz、RAM 192MB、4.3GB HDD、GeForceMX200(64MB)
 S/W WindowsXP(SP2) + DirectX9.0c(ランタイム)
     Visual Basic 6 評価版 または Visual Basic 2005 Express Edition
     ブラウザソフト Internet Explorer 6.0J

    ・モデラ Metasequoia LE 2.3b (http://www.metaseq.net/)
    ・モーションエディタ Cyberdelia 5.5 (http://www.cyberdelia.net/)
    ・FTPソフト FFFTP 1.92a (http://www2.biglobe.ne.jp/~sota/) 



このページはリンクフリーです. アドレスは, http://www.urban.ne.jp/home/kz4ymnk/seminar/ でお願いします.