![]() |
を 始めよう! |
簡単に、安く 。。。 |
[演習問題] DirectXに挑戦する
Visual Basic 6 評価版にて
@スプライト系 RPG
に挑戦する - 表示は正面見下ろしタイプ(かなり古典 (^^)!?) → こちらへ
DirectDraw
Aポリゴン系レースゲームに挑戦する - 「走ぺん」(『xぺん』シリーズより) →
こちらへ
Direct3DRM
Bリズムゲームに挑戦する →
こちらへ
DirectDraw、DirectSound
※インストールは、VisualBasic6評価版とDirectX9ランタイムだけですから、超お手軽!
Visual Basic 2005 Express Editionにて
C「走ぺん」 移植 →
サンプル
DirectDraw、Direct3DRM(DirectX 7 for Visual Basic Type Library)
Dスプライト系RPG(一部) Managed DirectX(DirectDraw) サンプル ![]()
Eスプライト系RPG(一部) Managed DirectX(Direct3D.Sprite) サンプル
※このプログラム(ソース、画像データなど)をご希望の方は
私 まで連絡してください.
質問などは 掲示板
にどうぞ!
[演習問題] ゲームデザイン(ゲームプログラムデザイン)
ゲームを、プログラマの目線で各ジャンルに分けることなく広く分析する。
この切り口は、プログラムを制作する上でのプログラムモジュールの目安になる。
内容
@移動について →まとめてこちらへ ![]()
A戦闘について
B会話について
Cストーリー、シナリオについて
Dプランニングについて
●参考文献など
Visual Basic @はじめてのプログラミング 翔泳社 \1,900 (VisualBasic6評価版付き)
Visual Basic Aはじめてのアルゴリズムとデータ構造 翔泳社 \2,200
DirectX7 for Visual Basic はじめるゲームプログラミング 翔泳社 \2,800
DirectX + VB.NETではじめるゲームプログラミング 翔泳社 \2,800
I/O別冊 DirectX7実践プログラミング 工学社 \2,500
I/O別冊 Visual BasicによるDirectX7活用術 工学社 \2,500
●開発環境 (ちなみに、これは小生の開発機(デスクトップ)です)
H/W PC PentiumU 333MHz、RAM 192MB、4.3GB HDD、GeForceMX200(64MB)
S/W WindowsXP(SP2) + DirectX9.0c(ランタイム)
Visual Basic 6 評価版 または Visual Basic 2005 Express Edition
ブラウザソフト Internet Explorer 6.0J
・モデラ Metasequoia LE 2.3b (http://www.metaseq.net/)
・モーションエディタ Cyberdelia 5.5 (http://www.cyberdelia.net/)
・FTPソフト FFFTP 1.92a (http://www2.biglobe.ne.jp/~sota/)
このページはリンクフリーです. アドレスは, http://www.urban.ne.jp/home/kz4ymnk/seminar/ でお願いします.